Zumba ® Fitness auf XBOX ® – Riesenspaß
Früher bin ich am Wochenende regelmäßig ins Zumba-Studio gegangen, aber in letzter Zeit komme ich kaum noch dazu. Die Spiele für die Xbox sind natürlich kein vollwertiger Ersatz, aber die Erfahrung lässt sich schon einigermaßen vergleichen, und vor allem machen sie einen Riesenspaß. Der erste Teil ist damals von einigen Leuten ziemlich heftig kritisiert worden, aber für mich hat er seinen Zweck erfüllt: Mehr habe ich von so einem Spiel überhaupt nicht erwartet. Trotzdem ist Zumba Fitness Rush jetzt noch mal eine deutliche Verbesserung.
Zunächst die Grafik: Auf die kommt es mir eigentlich nicht so sehr an, aber die Verbesserungen springen trotzdem ins Auge. Die Umgebungen sorgen für schön viel Abwechslung: Mal ist man auf einer Yacht in Miami, dann auf einem Dach irgendwo in New York, und so weiter. Dazu kommen noch die Kamerabewegungen, die zwar manchmal etwas hektisch sind, das Geschehen auf dem Bildschirm aber noch lebendiger wirken lassen. Dass mit der Zeit neue Umgebungen und Videos freigeschaltet werden, motiviert einen zum Weitermachen: „Nur dieses eine Lied noch… Also gut, hinterher vielleicht doch noch eins…“ — es kam in den letzten Wochen immer wieder vor, dass ich vollkommen vergessen habe, dass ich mit richtig anstrengendem Fitness-Training beschäftigt war.
Der Soundtrack ist ebenfalls recht abwechslungsreich, und besonders gut gefällt mir die Option, sich aus verschiedenen Stücken ein eigenes Trainingsprogramm zusammenzustellen. Die verschiedenen Trainer, denen man in Zumba Fitness Rush begegnet, haben alle einen eigenen Stil — einen davon finde ich persönlich etwas nervig, aber so etwas macht das Spiel nur realistischer. Auch, dass die Figuren den richtigen Trainern nachempfunden sind, lässt sie sehr glaubwürdig erscheinen.
Für Zumba-Neulinge gibt es eine Anleitung, die einem die verschiedenen Schritte beibringt. Ich habe die selbst nicht gebraucht, denke aber, dass das ebenfalls eine Verbesserung gegenüber dem ersten Teil ist. Ob die Statistiken über Kalorien, die man während des Spiels verbrannt hat, besonders zuverlässig sind, kann ich nicht beurteilen, aber ich glaube, die sollen sowieso nicht mehr als eine grobe Richtlinie sein. Und ansonsten… Zu Anfang hatte ich Probleme mit den Spracheinstellungen und der Fortschrittsübersicht, aber zwischendurch gab es ein Update, durch die das behoben wurde. Inzwischen sind auch zusätzliche Inhalte für das Spiel erschienen, die man sich runterladen kann. Die habe ich mir bis jetzt aber noch nicht angeschaut.
Fazit: Ich besitze bis jetzt vier Kinect-Spiele (habe mir die Xbox ® auch nur dafür besorgt), aber Zumba Fitness ® Rush ist das einzige davon, das mich über längere Zeit begeistern konnte. Im Moment lege ich das immer noch drei- bis viermal pro Woche ein, und das wird sicherlich noch eine Weile so bleiben. Zumindest, bis der nächste Teil rauskommt.